Lancement de la nouvelle console de salon Nintendo. La communication s’appuie sur la simplicité de son design (un cube…) et joue sur le côté obsessionnel de cette forme géométrique. Le dossier de presse se présente dans un classeur dont chaque intercalaire prend le contre-pied du contenu écrit pour le moins convenu.

Une campagne abordée sous le joug de l’auto-dérision et qui s’amuse à caricaturer le marketing, le joueur ou la concurrence, et même disserter sur la condition du graphiste. Pauvres de nous (rires boîte).

Gamecube

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